来源: 群智咨询
2月28日消息,据外媒CNET报道,市场调研机构IDC预计,到2020年VR/AR软硬件及服务市场的支出将达到1433亿美元。即使在今年,人们在VR/AR市场的花费也会达到139亿美元,而消费市场的贡献占比会升至半数。
IDC表示,游戏和娱乐能让VR在2017和2018年继续保持领先,但随着医疗保健和产品设计领域需求的增长,AR市场的规模在2018年后将反超VR。
如今,三星、索尼纷纷推出了自家的VR产品,并且都取得了不错的表现。在这些厂商看来,VR已经成为公司的新增长极。根据索尼的说法,PS VR头盔销量已接近100万台。
IDC设备分部副主席汤姆·曼妮利称:“在VR领域,内容开发者正在跳出游戏的框框,推出更多主流消费者喜闻乐见的新内容。而在AR领域,商业实体对该技术的兴趣正在不断增长。”
2016年,VR/AR市场的收入规模仅为61亿美元,IDC预言的数字意味着用户在该领域的支出将会翻倍。